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AAO v6, démo n°2 de l'interface de jeu ! [31/05/12]
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Jofe
Joined: Fri Jun 10, 2011 1:44 am Posts: 8220
Spoken languages:
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T'as aucun second degré et aucun sens de l'humour, Naceat. 
_________________ Avancement dans l'éditeur: 1% / 100%Choix des sprites: 80% / 100%Choix des musiques: 95% / 100%Choix des doublages: 45% / 100%Scénario: 100% / 100%Énigmes: 5% / 100%
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| Wed Jul 04, 2012 4:07 pm |
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Naceat
Joined: Thu Apr 05, 2012 10:25 pm Posts: 3525
Gender: Female
Spoken languages: Français, un peu Espagnol et un peu Anglais
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Jofe wrote: T'as aucun second degré et aucun sens de l'humour, Naceat.  
_________________ ~ Si tu mens, tes mensonges te trahiront... et la Vérité éclatera... La Vérité fini toujours par éclater...~
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| Wed Jul 04, 2012 5:51 pm |
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Kroki
Admin
Joined: Fri Nov 23, 2007 10:05 pm Posts: 6211
Gender: Male
Spoken languages: Français, English, Español
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Oui non je suis sérieux ça suffit.
_________________
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| Wed Jul 04, 2012 5:55 pm |
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manas
Joined: Thu Jul 26, 2012 6:35 pm Posts: 1
Gender: Male
Spoken languages: English
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il y a des décalages un peu aléatoires entre le son du dialogue, l'animation du gif, et les effets de textes. De ce que j'ai vu, on a d'abord la secousse avec le son associé, le texte qui passe en même temps sans que le personnage ne parle, et après la secousse seulement le personnage parle et le son du dialogue se fait entendre.
_________________compmanwc
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| Thu Jul 26, 2012 6:49 pm |
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